3DCGによるビジュアライゼーション

 

【業務内容】

商品プロダクトやデザイン開発向けの3Dモデルの制作。商品撮影のフォトリアルイメージや3Dイラストレーションの制作。

【経歴】

・広瀬 明 3DCGデザイナー / フリーランス
・1974年生まれ、大阪市在住
・大阪のデザイン会社にてDTP業務・3DCG業務を経てクリエイティブ中心のスキルを学ぶ。

《DTPデザイン》Adobe Illustrator、Photoshop、InDesign、印刷組版
《WEB》Dreamweaver、Flash、Wordpress、HTML/CSS
《3DCG》MODO、Blender、ZBrush、V-Ray、Keyshot、Substance、3Dプリンター、商品撮影ライティング
《映像》Adobe Premiere Pro、AfterEffects、モーショングラフィックス

・主には広告・販促用の3DグラフィックスによるCG制作。
・2019年からフリーランスとして活動

2017年 9月MODO JAPAN グループ様サイトにて3DCG事例インタビュー記事掲載
2018年 7月MODO JAPAN グループ様主催の3DCGイベントにて登壇
2018年10月株式会社オーク様のWEB講座にて3DCG初心者向けの記事を執筆
2018年11月シゴトバLAB 3Dプリントコンテスト03にてアクセサリー部門賞を受賞
2020年3DCG初心者向けの書籍を執筆中。秀和システム様から出版予定

【お取引先・実績】

・ミズノ株式会社