3DCGによるビジュアライゼーション
【業務内容】
商品プロダクトやデザイン開発向けの3Dモデルの制作。商品撮影のフォトリアルイメージや3Dイラストレーションの制作。
【経歴】
・広瀬 明 3DCGデザイナー / フリーランス
・1974年生、大阪市在住
・大阪のデザイン会社にてDTP制作・WEB制作・3DCG制作業務を経てクリエイティブ中心のスキルを学ぶ。
《DTPデザイン》 | Adobe Illustrator、Photoshop、InDesign |
《3DCG》 | MODO、Blender、ZBrush、V-Ray、Substance、3Dプリンター、商品撮影ライティング、画像レタッチ |
《映像》 | Adobe Premiere Pro、AfterEffects |
・主には広告・販促用の3DグラフィックスによるCG制作。
2021年 6月 | MODO JAPAN グループ様主催の3DCGウェビナーにて登壇。Youtubeアーカイブ |
2018年11月 | シゴトバLAB 3Dプリントコンテスト03にてアクセサリー部門賞を受賞 |
2018年10月 | 株式会社オーク様のWEB講座にて3DCG初心者向けの記事を執筆 |
2018年 7月 | MODO JAPAN グループ様主催の3DCGイベントにて登壇 |
2017年 9月 | MODO JAPAN グループ様サイトにて3DCG事例インタビュー記事掲載 |